View Single Post
Plugin Info:     Modification:          Category:         
se7en
Junior Member
Join Date: Feb 2014
Old 08-01-2021 , 19:47   [TFC] Bug Fixes v1.4
Reply With Quote #1

An updated TFC Bug Fix plugin originally written by hlstriker: https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=297514

PHP Code:
*     Changelog:
*        - 
v1.4    -    2023/06/10
*         + Reworked fix 15Plugin is now fully self contained with no additional plugins/modules needed.
*         + 
Minor code optimizations.
*
*        - 
v1.3    -    2022/05/16
*         + Fixed a bug causing a random player class to be stuck on the same class. Thanks HLM
*
*        - 
v1.2    -    2021/08/02
*         + NOTEThe okapi module is no longer required (could potentially be causing crashes).
*         + 
NOTESince the Double Fire bug has finally been fixed by Steamthis plugin is compatible with the latest build of TFCServers should update.
*         + 
Added a fix for the Death/Zero Health Bug (fix #16).
*         + Added a fix for normal grenade jumps while the server runs at 1000 FPS (fix #17).
*         + Added a fix to allow flag tossing through obstructions (fix #18).
*         + Added a fix to remove AMXX Menus stuck on a screen from last map (fix #19). 
PHP Code:
/*
*     Fixes:
*         - #1: Nails that would have been stuck as "ghosts" are now removed.
*         - #2: Flags will no longer get stuck in solid objects.
*         - #3: Spys can now be infected while feigned. This also prevents the server from crashing due to the infecting/healing feigned spies bug.
*         - #4: Spys can no longer quick disguise. This also prevents the server from crashing due to disguising too quickly.
*         - #5: The camera entity will no longer break the players view if the player disconnects while using it.
*         - #6: Players will no longer stay concussed when they respawn.
*         - #7: Opening doors will no longer remove effects from caltrops.
*         - #8: The engineer's teleport will no longer take the player to the exit location if the player dies before the teleport has finished.
*         - #9: Players can no longer take flags through engineer's teleporters.
*         - #10: Players can no longer uncover dead enemy spies.
*         - #11: Grenades that are stuck inside of another entity will no longer do too much damage to any entities in its explosion radius.
*         - #12: Nail grenades will no longer get stuck in ceilings.
*         - #13: Mirv grenade's bomblets will no longer spawn in areas with a solid object between the mirv and bomblet.
*         - #14: Grenades that prime immediately before death will no longer follow the player to their spawn if they respawn quick enough.
*         - #15: Primed grenades will no longer be wrongly removed by item_tfgoal removal if the player has zero primary or secondary grenades left.
*         - #16: Players view angle will no longer change when a players health is 0 but still alive. (AKA Death Bug or Zero Health Bug)
*        - #17: Normal grenade jumps will always push a player forwards, even while the server runs at 1000 FPS. (sys_ticrate 1000.0)
*        - #18: Flags can now be tossed even if a player/wall is obstructing. (instead of: Not enough room to drop items here)
*        - #19: AMXX Menus stuck on a players screen from the last map are removed.
*
*     Special thanks:
*         - teh ORiON:    Contributed towards fixing bug #8.
*         - azul:            Contributed towards fixing bug #14.
*         - azul:            Supplied the signatures and code for bug #15.

*     Changelog:
*        - v1.4    -    2023/06/10
*         + Reworked fix 15, Plugin is now fully self contained with no additional plugins/modules needed.
*         + Minor code optimizations.
*
*        - v1.3    -    2022/05/16
*         + Fixed a bug causing a random player class to be stuck on the same class. Thanks HLM
*
*        - v1.2    -    2021/08/02
*         + NOTE: The okapi module is no longer required (could potentially be causing crashes).
*         + NOTE: Since the Double Fire bug has finally been fixed by Steam, this plugin is compatible with the latest build of TFC. Servers should update.
*         + Added a fix for the Death/Zero Health Bug (fix #16).
*         + Added a fix for normal grenade jumps while the server runs at 1000 FPS (fix #17).
*         + Added a fix to allow flag tossing through obstructions (fix #18).
*         + Added a fix to remove AMXX Menus stuck on a screen from last map (fix #19).
*
*         - v1.1    -    2017/06/15
*          + NOTE: The okapi module is no longer required.
*          + Added a fix for grenades following players to spawn (fix #14).
*          + Added a fix for primed grenades being wrongly removed by item_tfgoal removal (fix #15).
*          + Fixed an issue with the nail bug fix (fix #1).

*         - v1.0    -    2017/05/15
*          + Initial release (fixes #1-13).
*/ 
Attached Files
File Type: sma Get Plugin or Get Source (BugFixesTFC.sma - 132 views - 17.3 KB)

Last edited by se7en; 06-11-2023 at 09:25.
se7en is offline