This site is a testing version, but all data is shared with the live forum.


Raised This Month: $ Target: $400
 0% 

[TFC] Bug Fixes v1.4


  
 
 
Thread Tools Display Modes
Prev Previous Post   Next Post Next
Plugin Info:     Modification:   Team Fortress Classic        Category:   General Purpose       
se7en
Junior Member
Join Date: Feb 2014
Old 08-01-2021 , 19:47   [TFC] Bug Fixes v1.4
Reply With Quote #1

An updated TFC Bug Fix plugin originally written by hlstriker: https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=297514

PHP Code:
*     Changelog:
*        - 
v1.4    -    2023/06/10
*         + Reworked fix 15Plugin is now fully self contained with no additional plugins/modules needed.
*         + 
Minor code optimizations.
*
*        - 
v1.3    -    2022/05/16
*         + Fixed a bug causing a random player class to be stuck on the same class. Thanks HLM
*
*        - 
v1.2    -    2021/08/02
*         + NOTEThe okapi module is no longer required (could potentially be causing crashes).
*         + 
NOTESince the Double Fire bug has finally been fixed by Steamthis plugin is compatible with the latest build of TFCServers should update.
*         + 
Added a fix for the Death/Zero Health Bug (fix #16).
*         + Added a fix for normal grenade jumps while the server runs at 1000 FPS (fix #17).
*         + Added a fix to allow flag tossing through obstructions (fix #18).
*         + Added a fix to remove AMXX Menus stuck on a screen from last map (fix #19). 
PHP Code:
/*
*     Fixes:
*         - #1: Nails that would have been stuck as "ghosts" are now removed.
*         - #2: Flags will no longer get stuck in solid objects.
*         - #3: Spys can now be infected while feigned. This also prevents the server from crashing due to the infecting/healing feigned spies bug.
*         - #4: Spys can no longer quick disguise. This also prevents the server from crashing due to disguising too quickly.
*         - #5: The camera entity will no longer break the players view if the player disconnects while using it.
*         - #6: Players will no longer stay concussed when they respawn.
*         - #7: Opening doors will no longer remove effects from caltrops.
*         - #8: The engineer's teleport will no longer take the player to the exit location if the player dies before the teleport has finished.
*         - #9: Players can no longer take flags through engineer's teleporters.
*         - #10: Players can no longer uncover dead enemy spies.
*         - #11: Grenades that are stuck inside of another entity will no longer do too much damage to any entities in its explosion radius.
*         - #12: Nail grenades will no longer get stuck in ceilings.
*         - #13: Mirv grenade's bomblets will no longer spawn in areas with a solid object between the mirv and bomblet.
*         - #14: Grenades that prime immediately before death will no longer follow the player to their spawn if they respawn quick enough.
*         - #15: Primed grenades will no longer be wrongly removed by item_tfgoal removal if the player has zero primary or secondary grenades left.
*         - #16: Players view angle will no longer change when a players health is 0 but still alive. (AKA Death Bug or Zero Health Bug)
*        - #17: Normal grenade jumps will always push a player forwards, even while the server runs at 1000 FPS. (sys_ticrate 1000.0)
*        - #18: Flags can now be tossed even if a player/wall is obstructing. (instead of: Not enough room to drop items here)
*        - #19: AMXX Menus stuck on a players screen from the last map are removed.
*
*     Special thanks:
*         - teh ORiON:    Contributed towards fixing bug #8.
*         - azul:            Contributed towards fixing bug #14.
*         - azul:            Supplied the signatures and code for bug #15.

*     Changelog:
*        - v1.4    -    2023/06/10
*         + Reworked fix 15, Plugin is now fully self contained with no additional plugins/modules needed.
*         + Minor code optimizations.
*
*        - v1.3    -    2022/05/16
*         + Fixed a bug causing a random player class to be stuck on the same class. Thanks HLM
*
*        - v1.2    -    2021/08/02
*         + NOTE: The okapi module is no longer required (could potentially be causing crashes).
*         + NOTE: Since the Double Fire bug has finally been fixed by Steam, this plugin is compatible with the latest build of TFC. Servers should update.
*         + Added a fix for the Death/Zero Health Bug (fix #16).
*         + Added a fix for normal grenade jumps while the server runs at 1000 FPS (fix #17).
*         + Added a fix to allow flag tossing through obstructions (fix #18).
*         + Added a fix to remove AMXX Menus stuck on a screen from last map (fix #19).
*
*         - v1.1    -    2017/06/15
*          + NOTE: The okapi module is no longer required.
*          + Added a fix for grenades following players to spawn (fix #14).
*          + Added a fix for primed grenades being wrongly removed by item_tfgoal removal (fix #15).
*          + Fixed an issue with the nail bug fix (fix #1).

*         - v1.0    -    2017/05/15
*          + Initial release (fixes #1-13).
*/ 
Attached Files
File Type: sma Get Plugin or Get Source (BugFixesTFC.sma - 129 views - 17.3 KB)

Last edited by se7en; 06-11-2023 at 09:25.
se7en is offline
 



Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT -4. The time now is 18:38.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.
Theme made by Freecode