PHP Code:
[czech]
WELCOME_MSG = Vitejte v modu Base Builder %s!^n^n
BIND_KEY = Pro presun predmetu si nabindujte <key> +grab^n
ROUND_MSG = Zadejte ^"/help^" pro napovedu! Zadejte ^"/guns^" pro otevreni menu zbrani
BUILD_TIME = Cas na staveni:^n%d
TEAMS_SWAPPED = Tymy prohozeny!
BASE_CALC = Maximum hracu pro staveni je: %i
RELEASE_MSG = Zombie jsou vypusteni, bran se!!!
GUNS_MSG = Typ zbrani k reaktivaci menu zbrani
RULE1 = Pravidlo 1: Stavba musi mit volnou cestu tam a zpet^n
RULE2 = Pravidlo 2: Nezakryvat zombie cestu ze spawnu^n
RULE3 = Pravidlo 3: V jedne stavbe nesmi byt vice nez 1/2 hracu^n
RULE4 = Pravidlo 4: Nebrat spoluhraci jiz pouzity stavebni prvek!
DEAD_ZOMBIE = Jsi mrtev!!.^nRespawn za %d sekund!
DEAD_SURVIVOR = Jsi mrtev!!.^n Zahrajes si az dalsi kolo, tak se trochu snaz!
OBJECT_MAX = Maximalni dosazena vzdalenost...
OBJECT_MIN = Minimalni dosazena vzdalenost...
OBJECT_PUSH = tlaci...
OBJECT_PULL = taha...
OBJECT_INFO1 = Aktualni Mover: %s^nPosledni Mover: Neznamy
OBJECT_INFO2 = Aktualni Mover: NONE^nPosledni Mover: %s
OBJECT_INFO3 = Aktualni Mover: %s^nPosledni Mover: %s
OBJECT_INFO4 = Tento objekt nebyl premisten!
OBJECT_OWNER = Tento object byl zablokovan hracem: %s
OBJECT_OWNER_NONE = Tento objekt nebyl premisten!
OBJECT_LOCKED = UZAMCENO!
FAIL_RESPAWN = Pro pouziti tohoto prikazu musis mrtev nebo v plnem zdravi!
FAIL_WEAPONS = Nelze zmenit zbrane v prubehu kola!
FAIL_ZOMBIE = Musite byt zombie pro pouziti!
FAIL_DROP = Zbran nelze dropnout!
FAIL_BUY = Zbrane nelze kupovat!
FAIL_SUICIDE = Hezky pokus, ale nikdo se nedostal z toho jednoducheho!
FAIL_REMOVE = Nemuzete hybat s objekty, kdyz jste mrtev!
FAIL_TIME_UP = Po skonceni limitu nelze pohybovat s predmety!
FAIL_DEAD = Nelze presunout objekty, kdyz jste mrtev!
FAIL_MAXOWNED = Uz jste pouzili max. bloku (%d) !
FAIL_ALREADYOWNED = Tento predmet jiz nekdo pouzil!
FAIL_KNIFE_ONLY = Tuto zbran nelze jeste pouzit!
FAIL_REVIVE = Hrace ktery je ziv nelze ozivit, mysli!
FAIL_START_ROUND = Je prilis pozde pro pouziti tohoto prikazu
BUILD_BAN1 = Mate ban od hrace %s za staveni!
BUILD_BAN2 = Byl jste vykazan ze stavby kvuli poruseni pravidel!
UNBUILD_BAN1 = Mate unban od hrace %s za staveni!
UNBUILD_BAN2 = Nyni muzete znovu stavet!
REVIVE1 = Te ozivil %s z mrtvych!
REVIVE2 = Admin te ozivil!
SWAP1 = Presel %s z opacneho tymu!
SWAP2 = Byl jste prohozen adminem!
START_ROUND = Kolo bylo zahajeno adminem!
PLAYER_INFO1 = %s^nRank: %i^nZdravi: %d | Zbran: %s
PLAYER_INFO2 = %s^nRank: %i
PLAYER_HEALTH = Zdravi: %i
ROUND_MESSAGE = Chcete-li presunout objekty a budovat, napiste do konzole: bind "x" "+grab"
WIN_ZOMBIE = Zombies vitezi!
WIN_BUILDER = Stavitele vitezi!
DEATH_ZOMBIE = Zemrel si!^nBudes respawnut za %d sekund...
DEATH_HUMAN = Byl si nakazen!^nBudes respawnut za %d sekund...
BUILD_TIMER = Cas na stavbu
PREP_TIMER = Cas na schovani
SWAP_ANNOUNCE = Tymy byly prohozeny
PREP_ANNOUNCE = Cas na vraceni do domecku, zda-li je v poradku!
RELEASE_ANNOUNCE = Zombie byli vypusteny!!
INFECT_ANNOUNCE = Infekce %s krvi
ADMIN_REVIVE = Admin vas respawnul
ADMIN_GUNS = Admin otevrel vase gun menu
ADMIN_BUILDBAN = Admin %s odebral opravneni z vasi stavby
ADMIN_SWAP = Admin prohodil svuj tym
FAIL_KNIFE = V prubehu budovaci faze lze pouzit pouze nuz
FAIL_DROP = Nelze dropnout zbrane
FAIL_BUY = Nemate opravneni nic koupit
FAIL_SPAWN = Nyni se nelze respawnout
FAIL_ACCESS = Nemate pristup k tomuto prikazu
FAIL_NAME = Zadali jste neplatne jmeno
FAIL_DEAD = Cileny hrac je mrtev
FAIL_LOCK = Blok nelze uzamknout ani odemknout, jiz zacalo nove kolo
COLOR_PICKED = Vase barva byla nahodne vybrana jako:
COLOR_NONE = V soucasne dobe neni jeste pouzite
COLOR_YOURS = Vase barva je:
COLOR_RANDOM = Vase barva byla nahodne vybrana jako:
BUILD_SPAM = Stop spamovani!
BUILD_BANNED = Byl jste vykazan z domecku!
BUILD_CLAIM_NEW = Uspesne jste uzamcel tento objekt
BUILD_CLAIM_MAX = Maximalni pocet uzamcenych objektu je (%d)
BUILD_CLAIM_LOST = Objekt je nevyuzit
BUILD_CLAIM_FAIL = Objekt byl uz pouzit, nelze je tudis pouzit znova
BUILD_NOTIME = Po casovem limitu nelze presunopvat objekty
OBJECT_MAX = Maximalni dosazena vzdalenost
OBJECT_PUSH = pritahovani...
OBJECT_MIN = Minimalni dosazena vzdalenost
OBJECT_PULL = odtahovani...
CLASS_CURRENT = Vase soucasna trida je
CLASS_NO_ACCESS = K tomuto prikazu nemate v teto tride pristup
CLASS_RESPAWN = Vase nova trida se projevi pri respawnu
HUD_HEALTH = Zivot
HUD_GOAL = Dosazene body.
CR_CHANCE_AD = Napis /chance a muzes byt znovu oziven a stat se stavitelem!
CR_REWARD_CT = Dostal jsi 60 bodu za preziti kola.
CR_REWARD_T = Napis /bbmenu a otevri si basebuilder menu.
CR_DEAD_ZOMBIE = Zemrel jsi budes respawnut!
CR_CHANCE_CT_DEAD = Teamy byli vymeneny ! Zombie vyhraly !
CR_SPAWN = Postav se svuj ukryt a ubran se Zombie !
CR_ROUND_MSG = Postav si svuj ukryt a ubran se Zombie !
CR_INFO1 = Hrac: %d Bodu: %i ^n Zivot: %i
CR_INFO2 = Hrac: %d Bodu: %i
[cz]
WELCOME_MSG = Vitejte v modu Base Builder %s!^n^n
BIND_KEY = Pro presun predmetu si nabindujte <key> +grab^n
ROUND_MSG = Zadejte ^"/help^" pro napovedu! Zadejte ^"/guns^" pro otevreni menu zbrani
BUILD_TIME = Cas na staveni:^n%d
TEAMS_SWAPPED = Tymy prohozeny!
BASE_CALC = Maximum hracu pro staveni je: %i
RELEASE_MSG = Zombie jsou vypusteni, bran se!!!
GUNS_MSG = Typ zbrani k reaktivaci menu zbrani
RULE1 = Pravidlo 1: Stavba musi mit volnou cestu tam a zpet^n
RULE2 = Pravidlo 2: Nezakryvat zombie cestu ze spawnu^n
RULE3 = Pravidlo 3: V jedne stavbe nesmi byt vice nez 1/2 hracu^n
RULE4 = Pravidlo 4: Nebrat spoluhraci jiz pouzity stavebni prvek!
DEAD_ZOMBIE = Jsi mrtev!!.^nRespawn za %d sekund!
DEAD_SURVIVOR = Jsi mrtev!!.^n Zahrajes si az dalsi kolo, tak se trochu snaz!
OBJECT_MAX = Maximalni dosazena vzdalenost...
OBJECT_MIN = Minimalni dosazena vzdalenost...
OBJECT_PUSH = tlaci...
OBJECT_PULL = taha...
OBJECT_INFO1 = Aktualni Mover: %s^nPosledni Mover: Neznamy
OBJECT_INFO2 = Aktualni Mover: NONE^nPosledni Mover: %s
OBJECT_INFO3 = Aktualni Mover: %s^nPosledni Mover: %s
OBJECT_INFO4 = Tento objekt nebyl premisten!
OBJECT_OWNER = Tento object byl zablokovan hracem: %s
OBJECT_OWNER_NONE = Tento objekt nebyl premisten!
OBJECT_LOCKED = UZAMCENO!
FAIL_RESPAWN = Pro pouziti tohoto prikazu musis mrtev nebo v plnem zdravi!
FAIL_WEAPONS = Nelze zmenit zbrane v prubehu kola!
FAIL_ZOMBIE = Musite byt zombie pro pouziti!
FAIL_DROP = Zbran nelze dropnout!
FAIL_BUY = Zbrane nelze kupovat!
FAIL_SUICIDE = Hezky pokus, ale nikdo se nedostal z toho jednoducheho!
FAIL_REMOVE = Nemuzete hybat s objekty, kdyz jste mrtev!
FAIL_TIME_UP = Po skonceni limitu nelze pohybovat s predmety!
FAIL_DEAD = Nelze presunout objekty, kdyz jste mrtev!
FAIL_MAXOWNED = Uz jste pouzili max. bloku (%d) !
FAIL_ALREADYOWNED = Tento predmet jiz nekdo pouzil!
FAIL_KNIFE_ONLY = Tuto zbran nelze jeste pouzit!
FAIL_REVIVE = Hrace ktery je ziv nelze ozivit, mysli!
FAIL_START_ROUND = Je prilis pozde pro pouziti tohoto prikazu
BUILD_BAN1 = Mate ban od hrace %s za staveni!
BUILD_BAN2 = Byl jste vykazan ze stavby kvuli poruseni pravidel!
UNBUILD_BAN1 = Mate unban od hrace %s za staveni!
UNBUILD_BAN2 = Nyni muzete znovu stavet!
REVIVE1 = Te ozivil %s z mrtvych!
REVIVE2 = Admin te ozivil!
SWAP1 = Presel %s z opacneho tymu!
SWAP2 = Byl jste prohozen adminem!
START_ROUND = Kolo bylo zahajeno adminem!
PLAYER_INFO1 = %s^nRank: %i^nZdravi: %d | Zbran: %s
PLAYER_INFO2 = %s^nRank: %i
PLAYER_HEALTH = Zdravi: %i
ROUND_MESSAGE = Chcete-li presunout objekty a budovat, napiste do konzole: bind "x" "+grab"
WIN_ZOMBIE = Zombies vitezi!
WIN_BUILDER = Stavitele vitezi!
DEATH_ZOMBIE = Zemrel si!^nBudes respawnut za %d sekund...
DEATH_HUMAN = Byl si nakazen!^nBudes respawnut za %d sekund...
BUILD_TIMER = Cas na stavbu
PREP_TIMER = Cas na schovani
SWAP_ANNOUNCE = Tymy byly prohozeny
PREP_ANNOUNCE = Cas na vraceni do domecku, zda-li je v poradku!
RELEASE_ANNOUNCE = Zombie byli vypusteny!!
INFECT_ANNOUNCE = Infekce %s krvi
ADMIN_REVIVE = Admin vas respawnul
ADMIN_GUNS = Admin otevrel vase gun menu
ADMIN_BUILDBAN = Admin %s odebral opravneni z vasi stavby
ADMIN_SWAP = Admin prohodil svuj tym
FAIL_KNIFE = V prubehu budovaci faze lze pouzit pouze nuz
FAIL_DROP = Nelze dropnout zbrane
FAIL_BUY = Nemate opravneni nic koupit
FAIL_SPAWN = Nyni se nelze respawnout
FAIL_ACCESS = Nemate pristup k tomuto prikazu
FAIL_NAME = Zadali jste neplatne jmeno
FAIL_DEAD = Cileny hrac je mrtev
FAIL_LOCK = Blok nelze uzamknout ani odemknout, jiz zacalo nove kolo
COLOR_PICKED = Vase barva byla nahodne vybrana jako:
COLOR_NONE = V soucasne dobe neni jeste pouzite
COLOR_YOURS = Vase barva je:
COLOR_RANDOM = Vase barva byla nahodne vybrana jako:
BUILD_SPAM = Stop spamovani!
BUILD_BANNED = Byl jste vykazan z domecku!
BUILD_CLAIM_NEW = Uspesne jste uzamcel tento objekt
BUILD_CLAIM_MAX = Maximalni pocet uzamcenych objektu je (%d)
BUILD_CLAIM_LOST = Objekt je nevyuzit
BUILD_CLAIM_FAIL = Objekt byl uz pouzit, nelze je tudis pouzit znova
BUILD_NOTIME = Po casovem limitu nelze presunopvat objekty
OBJECT_MAX = Maximalni dosazena vzdalenost
OBJECT_PUSH = pritahovani...
OBJECT_MIN = Minimalni dosazena vzdalenost
OBJECT_PULL = odtahovani...
CLASS_CURRENT = Vase soucasna trida je
CLASS_NO_ACCESS = K tomuto prikazu nemate v teto tride pristup
CLASS_RESPAWN = Vase nova trida se projevi pri respawnu
HUD_HEALTH = Zivot
HUD_GOAL = Dosazene body.
CR_CHANCE_AD = Napis /chance a muzes byt znovu oziven a stat se stavitelem!
CR_REWARD_CT = Dostal jsi 60 bodu za preziti kola.
CR_REWARD_T = Napis /bbmenu a otevri si basebuilder menu.
CR_DEAD_ZOMBIE = Zemrel jsi budes respawnut!
CR_CHANCE_CT_DEAD = Teamy byli vymeneny ! Zombie vyhraly !
CR_SPAWN = Postav se svuj ukryt a ubran se Zombie !
CR_ROUND_MSG = Postav si svuj ukryt a ubran se Zombie !
CR_INFO1 = Hrac: %d Bodu: %i ^n Zivot: %i
CR_INFO2 = Hrac: %d Bodu: %i